想了解一下60年代时的克苏恩和naxx的4DK究竟有多难打?

今天跟一同学聊wow,他是老玩家了,从45封顶时就开始玩了。他随口说那些认为阿克,基丹难打的都是扯淡……他很是推崇60年代时的克苏恩与4dk,说这是他遇到的最难的俩个boss了,我个…

今天跟一同学聊wow,他是老玩家了,从45封顶时就开始玩了。他随口说那些认为阿克,基丹难打的都是扯淡……他很是推崇60年代时的克苏恩与4dk,说这是他遇到的最难的俩个boss了,我个人是没打过了,工会尝试过无bug打阿克,我觉得已经是非常困难了!难道克苏恩更难打?谁打过,告我为什么那么难打?

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4DK算得上很困难的,但是绝对不是最难的..难度和3.05的三龙黑曜石差不多,但是克苏恩绝对是神一样的BOSS….我记得以前我们开荒克苏恩的时候光是练习进门就练习了三个晚上,进门了又被莫名奇妙的各种灭,到了P2又是因为站位疏忽,被各种灭,灭着灭着就开NAXX了…后来都是打通了NAXX才DOWN掉了克苏恩,这还是消弱以后的…没消弱前的克苏恩和奥罗,全世界无一公会能通……4DK的主要难度是没有足够的T…不过后来有了换T的战术后变得相对简单多了….阿克也算比较难的了,但是难度还是远远不及克苏恩和4DK…另外在2.4的太阳井的鸡蛋绝对是难度S级的BOSS…和消弱后的鸡蛋完全是两个BOSS…..另外再给你说几个变态BOSS…BWL老二,小红龙…估计杀人最多的就是这BOSS了….传说中的灭团散会之星….还有TAQ的奥罗..消弱前的奥罗也是神也过不去的,消弱后的奥罗难度依然远超阿克之类的…还有NAXX的帕奇维克….难度比上述要弱,但也算个变态BOSS了….T经常扛着扛着就倒了….对治疗的压力极大…..TBC的BOSS最难的就是2.4的穆鲁了,难度至少是4DK等级的…那个我是没打过了,不过BLZ说的设计上比4DK还难,全球首通穆鲁的公会也说了是经历过的最难的战斗…难度可想而知,至于WLK…最难的25HLK…5%的BUFF下才有公会打通…其次0灯尤格萨隆,设计上是最难的BOSS…当时美F欧F的人也说这BOSS根本没法打….但还是让星辰通了…3.05的三龙黑曜石….难度也是4DK等级的…现在组25个人5000+的GS打着消弱后的三龙黑曜石是不会知道以前的三龙有多难的….其实每个版本才开出来的时候都总有那么几个变态BOSS的…但后来也就慢慢的被各种NERF,然后废了….这里要给你说个东西,不是BOSS…但是难度绝对是S+等级的….就是TAQ双子和奥罗之间的那批小怪…其拉斩灵者…打过的人都知道的,我就不多说了,脸黑的碰到4斩灵,这个CD可以直接废了…有的人说4斩灵比4DK还难…你可以自己想想这小怪的难度,还有几个东西就不是变态不变态的问题了,一个是梦境暴君,伊兰库尼斯….当时都是整个服务器的人去杀….还有泰MM每秒恢复2000HP的BUFF去杀都未必杀得死…..还有就是TAQ开门任务的三个虫子,也是整个服务器的人去杀,
更多精彩尽在这里,详情点击:https://bizbrokerage.net/,加格里奥罗三只虫子不会回血,但是整个服务器的人用尸体填都未必填得下来….要是当时没NPC这三只虫子真是没法打的….

展开全部克苏恩还行吧,基本上见到的公会应该都能过,困难的是40人都要知道自己干嘛,怎么躲,并且一犯错就灭那种比较烦.taq我倒觉得双子奥罗比较难

4dk难度是很大的,是对一个公会的考验不只是对团队的,8个T3战士这门槛太高了,而且各种buff什么的要领全,基本上到了naxx时代,dbm ts之类的开始普及了,人员的游戏水准都相应上去了,推不推都是团队对boss的磨合问题,也就是时间问题了.

在我印象里最难的boss是mc老10跟bwl老2,还有mc门口那两个巨人跟狗.以前屁都不知道让俩门神放翻一个cd,开荒taq你要是没虫子,灭团了你从fb门口走到里面都要10分钟左右吧,又不能上马,浩浩荡荡30多个人跑过去

无bug打ak不是很难,团队磨合好就行,tbc比较难的是玛胖子 nerf以前的穆鲁小凯.

他应该是没开荒过2.4的太阳井。加格里奥罗诚然,阿克和鸡蛋算不上最难的,60级4dk攻略但也绝对不是简单的boss,起码要比4dk难。4dk并不算多难的boss,主要是看你们公会能不能凑出8个t3的战士。克苏恩也是,只要能进门基本就过了一半了。这个boss的特点都是卡下限,40个人里不能有混子,但也不需要多厉害的人。taq里真正难打的boss是奥罗,而且不打他也能见小克,反正我们公会的团都是跳过这个boss的。除了凯子这种拿小本本记仇恨bug以外,最难的boss应该是全技能哈卡。

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